使用道具 举报
<B>以下是引用<I>康强胜</I>在2007-12-12 13:32:40的发言:</B> 很多人不喜欢用派生品做成的研究类邮集,一则单调,容易产生视觉疲倦,二则故事性不强,没什么趣味性。
<B>以下是引用<I>jiukou</I>在2007-12-12 14:59:00的发言:</B> <>制作极限研究性展品的“研究”,就不应该仅仅局限于是这些素材的堆砌或者累加,而是要有合理的合乎逻辑的纲要及正确的处理素材的能力。而且,还要考虑这样的“研究”成果是否有竞争力,是否有好的素材和素材年代上的合理搭配。能把不同的研究性素材串在一起的能力是制作极限研究性展品的诸多因素中最重要的,并且编组的研究性展品要让评审员和观众都觉得有意思!</P>
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
小黑屋|手机版|Archiver|chinamaxicard.com ( 粤ICP备05042178号 )
GMT+8, 2024-5-7 17:50 , Processed in 0.044209 second(s), 15 queries .
Powered by Discuz! X3.2 Licensed
© 2001-2013 Comsenz Inc.